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根据《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)第2条第2款的规定,“本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。”同时,根据《新闻出版总 ...
一个网络游戏的经过出版之后,只是完成了“出生”的过程,而真正“发展壮大”,则与运营环节密切相关。出版和运营是两个不同的阶段,运营商并不必然是出版商,经过合法出版后,有些游戏企业虽然没有出版资质,但 ...
网络游戏属于文化内容领域,同时又隶属于网络出版物。此前,我国网络游戏的监管之前是文旅部、国家新闻出版署、工信部多个部门共同监管的状态,在这之前的网络游戏出版的管理,主要依据的是2010年专门针对游 ...
游戏行业可以说是利润率*好的行业之一,热爱游戏的“国民老公”王思聪在亲自担任熊猫TV的CEO之前,就已经投资云游控股、乐逗游戏两家游戏公司。目前两家公司均已成功上市。游戏行业超强的吸金能力也吸引了 ...
国家新闻出版广电总局又双叒叕出新规定了!这次的新规《关于移动游戏出版服务管理的通知》,直指市场价值几百亿的移动游戏领域,进一步划清在手游内容审核、出版申报及游戏出版物号申领等方面广电总局的权力范围 ...
1. 游戏出版物号申领 网络游戏上线前应当取得广电总局的事前审批。2016年3月10日起施行的《网络出版服务管理规定》(广电总局、工信部令第5号)第二十七条规定,网络游戏上 ...
经营性网络游戏公司的监管部门详解综合相关法律规定,对网络游戏运营商及其运营的网络游戏实施监管的主要部门为工业和信息化部(以下简称“工信部”)、国家新闻出版广电总局(以下简称“广电总局”)、文化部( ...
取得《互联网信息服务增值电信业务经营许可证》(ICP证)是从事经营性互联网信息服务的基础资质,而非游戏运营业务所需的特殊资质。(一)申请游戏ICP证所需满足的条件根据《电信业务经营许可管理办法》第 ...