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惠州游戏版号转让流程_游戏版号是否能转让

分类:游戏版号转让 时间:2023-02-28浏览:7

  近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。

  广电总局早在2016年发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,明确指出自2016年7月1日起,未经总局审批的移动游戏,不得上线出版运营。随后,安卓渠道跟进,将版号设为游戏上线的必需品。

  业内人士分析认为,苹果商城和穿山甲联盟的新规是适应行业监管的举措,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,促进游戏行业健康发展。长远来看,不合规的中小厂商生存环境将受挤压,另一方面,头部厂商的优势将愈发凸显,垄断趋势或将增强惠州游戏版号转让流程。随着马太效应凸显游戏版号是否能转让,行业或将加速洗牌。

  近日,苹果更新了App Store后台APP审核信息页面备注,备注内容要求在2020年6月30日之前提供计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目游戏的批准文号。备注内容较更新之前,增加了提供游戏版号的时间限制。

  若点击备注中的通知链接,则进入广电总局在2016年颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》页面。该通知规定,自2016年7月1日起,不论是国产移动游戏,还是境外著作权人授权的移动游戏,均需要按照相关条例和规定填写资料并上交,经过国家新闻出版广电总局批准后,才能上网出版运营。

  据了解,该通知发布之初,安卓市场便要求已上架市场的游戏补交版号,否则做下架处理,新游戏在审核之际就需要填写版号信息。当时,苹果商城并未根据该通知要求做出相应调整,成了不少无版号游戏上线的选择。

  如今,这一现状将要改变。不过,目前苹果商城这一新规只针对付费和内购游戏,而免费游戏等其他类型的游戏并未包含在内。此外,6月30日之后,没有版号的游戏是否会被下架,官方也未明确。

  继苹果商城宣布需要游戏版号不久后,字节跳动旗下视频化广告广告平台穿山甲联盟也发布应用资质提交说明,要求游戏开发者提供包括网络游戏出版物号(ISBN)核发单在内的多份资质资料。穿山甲联盟表示,相关资料需在2020年3月6日24时前提交至平台,逾期未提交,或将受到停止返回广告或暂停结算等相关处罚措施。

  资料显示,穿山甲联盟是字节跳动旗下品牌营销平台巨量引擎矩阵下的广告联盟,连接着流量主和广告主。而巨量引擎整合了头条、抖音等买量平台,以及穿山甲联盟等变现平台。

  此外,记者发现,巨量引擎旗下的营销知识交流与服务平台巨量学堂官网上,对于游戏方面的资质要求也包括网络游戏出版物号核发单。

  自《关于移动游戏出版服务管理的通知》发布以来,版号成为移动游戏运营的前提,只有获得版号,研发的游戏才能成功上线收费,并通过游戏商业化变现。2016年以来,游戏版号的暂停发放曾使得众多中小游戏厂商陷入困境,行业进入一轮洗牌期。

  一位游戏从业者对记者介绍称,游戏的版号申请并不简单,但大公司申请更具优势,因其专业人员完备且具有丰富的申请经验。很多小公司没有版号申请资质,只能找发行公司或出版社,但效率并不高。而大公司由于经验丰富,可以通过减少踩坑、迅速修改等减少版号申请的时间。

  相关数据显示,自游戏版号收紧以来,大型厂商获得版号合计比重较大。2019年全年共发放1570个版号,其中移动游戏有1462款。而截至2月25日,2020年过审的游戏总量为206款。

  不过,有业内人士表示,一些没版号的游戏可以通过接入广告联盟进行流量变现。在游戏没有版号的情况下,可通过苹果的App Store或者买量市场获利。

  此次游戏分发渠道严查版号,上述行为将难以为继。记者查询发现,App Store付费游戏排行榜中Top20中超六成的游戏没有版号。而有媒体预计,若无版号的游戏无法买量的话,买量市场头部的游戏将有60%需要下架。

  具体而言,靠马甲包、套牌、买量、切支付等灰色玩法赚钱的游戏厂商将首当其冲,很可能面临出局的窘境。

  据记者了解,马甲包通过利用各大应用市场规则漏洞,更换图标、名称等多次上架同一款产品,和主产品包拥有同样的内容和功能;套牌就是用虚假版号上架;切支付则是从App Store购买页面跳转到支付宝或微信支付页面,以避开渠道分成。部分游戏厂商开发马甲包主要有两方面考量,一个是为降低买量成本,二是为切支付时逃避追查。

  从本次严控版号的渠道商来看,相比于苹果要求付费和内购游戏提供版号,穿山甲平台新规覆盖面要更广,针对所有游戏。业内人士认为,如果游戏没版号,意味着广告投放渠道被切断,那种不上架、只通过投放广告吸引用户点击下载的游戏将被打击。

  同时,买量发行商、以及产品研发能力较低的企业将会受到重创,市场中的换皮游戏、不规范无诚意的游戏数量将大大减少。而那些致力于开发精品、做小众、特色化手游的中小厂商生存空间也将被进一步压缩,出路可能是寻求大公司支持或者出海。

  相较而言,此次变化对于产品运营规范、追求精品化大厂的影响*小,或将有更多用户走向精品游戏,使得厂商获取用户的成本进一步降低。

  正规化是目前游戏产业的主要趋势,游戏要想上架运营、投放广告,就需要有版号,这对游戏生态健康发展有重要意义。一位不愿具名的游戏业内人士对记者表示,在这种情况下,头部游戏厂商的优势将愈加明显。

  换言之,在渠道商严控版号的趋势下,中小游戏厂商的生存空间将进一步收窄,头部厂商的垄断地位则将进一步加强。随着行业马太效应的逐步凸显,游戏行业或将迎来新一轮洗牌期。


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