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国家新闻出版广电总局又双叒叕出新规定了!这次的新规《关于移动游戏出版服务管理的通知》,直指市场价值几百亿的移动游戏领域,进一步划清在手游内容审核、出版申报及游戏出版物号申领等方面广电总局的权力范围 ...
1. 游戏出版物号申领 网络游戏上线前应当取得广电总局的事前审批。2016年3月10日起施行的《网络出版服务管理规定》(广电总局、工信部令第5号)第二十七条规定,网络游戏上 ...
经营性网络游戏公司需要取得的资质和许可根据《电信业务经营许可证管理办法》、《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)、《网络出版服务管理规定》(广电总局、工信部令第5号)、《国务院关于取消和调整 ...
经营性网络游戏公司的监管部门详解综合相关法律规定,对网络游戏运营商及其运营的网络游戏实施监管的主要部门为工业和信息化部(以下简称“工信部”)、国家新闻出版广电总局(以下简称“广电总局”)、文化部( ...
取得《互联网信息服务增值电信业务经营许可证》(ICP证)是从事经营性互联网信息服务的基础资质,而非游戏运营业务所需的特殊资质。(一)申请游戏ICP证所需满足的条件根据《电信业务经营许可管理办法》第 ...
现有的GameFi游戏以Play-to-Earn还是free Play-to-Earn来划分,大致可以分为两种:1农系:这类GameFi的玩法类似于挖矿,玩家需要投入较长的时间参与游戏,用大量的时 ...
传统游戏的核心概念为引导玩家“氪金取胜”,即玩家通过充值在游戏中购买装备、皮肤、游戏形象等以提升战斗力、游戏等级、视觉感受等从而赢得游戏。而GameFi链游则主打P2E(Play-to-Earn) ...
下面笔者为大家讲解一下:游戏行业的发展现状GameFi为游戏(Gaming)和去中心化金融(Decentralized Finance,DeFi)的结合,是一种基于区块链技术发展的新兴游戏产业。G ...