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游戏厂商走向蓝海,到更广阔的全球市场发展,既能缓解国内市场的竞争压力,也能在更大的市场寻找到更多机会,这也是未来游戏行业的必然趋势。在前五批过审的游戏当中,全部是国产游戏,还没有国外游戏通过。而我 ...
只要存储和流通的渠道足够大,众多小市场也能汇聚成可与主流大市场相匹敌的市场能量。在游戏领域,功能、沙盒、二次元等小众市场也将成为未来新的突破点。近两年,随着用户的个性化需求加强,国内游戏多元化发展 ...
商家80%的销售额来自20%的商品,80%的业务收入是由20%的客户创造。游戏领域,“二八法则”仍旧有巨大的影响力。 从游戏审批恢复以来,共有447个游戏过审。
决定未来游戏行业发展-马太效应
如果网络游戏在未取得游戏版号的情形下上网运营,一经发现,将按非法出版物查处。具体而言,可能面临的风险包括行政处罚和刑事责任两个方面:
针对网络游戏“版号困境”的突出表现,要想破解当前的困境,真正实现游戏出版行业的健康可持续发展,应该从以下三个方向精准施策、综合治理。
网络游戏“版号困境”突出表现在以下三个方面: 网络游戏版号困境(一)“版号”行政许可内容审查标准严格、周期较长的现实与大量“无版号”游戏长期存在的困境。
今天八九买卖网来为大家分析一下网络游戏版号的“前世今生”:按照我国出版管理制度,出版物是指报纸、期刊、图书、音像制品、电子出版物、网络出版物等以传播为目的储存知识信息或相关文化内容的载体。经出版单 ...