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近日,原国家新闻出版广电总局官网上线了新的游戏作品申请书,宣告着游戏版号申报正式重启。4月22日起全国范围内将开放手里国产及进口游戏审批。未来版号发放上或许会对精品游戏、国产原创游戏有所倾斜,有优先级的变化,而并非只是按照先后顺序排队拿版号,这意味着,游戏规则改变了,新一轮的洗牌又将开始。
据有关规定,游戏公司在正式出版网络游戏作品之前,必须提交《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》,以及《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》,前者适用于国产PC游戏、移动游戏,后者适用于进口的网游。
6月7日,国家新闻出版广电总局官网公布了第二批游戏版号下发情况,共60款游戏,此次获批版号包括米哈游《科契尔前线》、完美世界的《黑猫奇闻社》、波克科技的《猫咪公寓2》、英雄互娱的《极无双2》等多家知名厂商的游戏。从申报类别来看,绝大多数游戏为移动游戏,也就是手游,而客户端游戏和网页游戏总共也只有2款。这是继4月11日之后,今年的第二批版号发放。过审的总游戏数比起4月份增加了15款。值得注意的是,在这次申报类别中首次出现了“试点”的标注,共有16款,其中包括了米哈游的《科契尔前线逍遥外传》等。
早在2018年召开的北京游戏出版工作会上,推出了多项举措加强游戏出版工作的导向管理。北京市委宣传部副部长王野霏指出,从五个方面强化对游戏行业的管理,将进一步简化游戏审批流程,出台《游戏内容审核流程规范》,提高审核流程的透明化和规范化。
以后各游戏厂商也可以根据相关具体要求进行游戏资料提交,而未过审批的游戏还可根据专家组反馈的意见进行重新申报。游戏审核新流程一出,这也将加快游戏审核和下发游戏版号的速度。游戏审核新流程已公布,规范化时代到来
1、旗帜鲜明把导向,把社会效益的评估作为游戏审批上线、优化环境抓服务,将进一步简化游戏审批流程;3、推动产业发展搭平台;4、综合施策促转型,用好中国出版政府奖等政策和资金;5、重点领域求突破,推动电子竞技产业在北京的落地。下图为本次过审游戏:
踩着4月的尾巴,游戏上市公司也陆续交出了2021年成绩单。受监管收紧、买量成本上升、用户红利见顶等多重因素的影响,多数游戏企业的业绩并不理想。
不过,在行业普遍承压的情况下,部分棋牌游戏厂商的表现却不俗,整体营收同比增长明显。
早在2018年游戏行业监管政策收紧之时,棋牌类游戏就出现了一波关停潮,头部公司博雅互动(0434,HK)也曾因游戏业务涉赌被罚9.43亿元。同年12月,游戏版号在暂停9个月后重新发放,此前频频获批的棋牌游戏自此却在版号名单中销声匿迹。
时至今日,“麻将”“斗地主”“炸金花”等棋牌游戏已4年未获得新版号,棋牌游戏厂商靠什么赚钱?面对版号缺失的压力,又该如何转型?
4月29日,游戏产业分析师张书乐在接受《每日经济新闻》记者微信采访时表示,棋牌类游戏本身具有一定的用户黏性,其产品类型的垂直度、用户的全年龄性都形成了流水稳定但涨势一般的格局,因此不太依赖新游戏版号的下发。而休闲小游戏作为与棋牌游戏用户属性需求相近的产品,或许会成为棋牌厂商开发衍生链条并盘活用户资源的一个选择。
从各家游戏上市公司陆续交出的2021年“成绩单”来看,2021年,游戏上市公司业绩普遍承压,而棋牌类游戏厂商却依旧表现不俗。据每经记者统计,头部棋牌类游戏上市公司2021年整体营收同比增长明显。
具体来看,5家上市公司中,昆仑万维(300418,SZ)和姚记科技(002605,SZ)两家为A股公司,其余三家为港股公司。其中,昆仑万维、姚记科技2021年在净利润上均出现大幅下降;港股公司禅游科技(2660,HK)业绩增速*快,2021年实现净利润5.03亿元,同比增长125.3%。
姚记科技在业绩快报中表示,营收增长主要是公司互联网创新营销业务板块规模增长迅速;同时,公司移动游戏板块和扑克牌业务经营状况良好,营收也在持续增长。而归属于上市公司股东的净利润较上年同期下降则是因为上年同期公司对旗下股权资产由权益法核算变更为以公允价值计量且变动计入当期损益的金融资产,核算方法的变更形成了较大的非经常性损益。
相比昆仑万维和姚记科技净利润下滑,2019年上市的禅游科技的业绩增长离不开棋类游戏快速崛起。*新财报数据显示,禅游科技的“棋类游戏”收入从2020年的6439万元增长至2021年的9.19亿元,占总营收的比例从2020年的8.7%迅速上升至2021年的62.3%。
而一度撑起公司营收半壁江山的“牌类游戏”在2021年营收5.17亿元,营收占比则下降至不足四成。截至2021年12月31日,禅游科技累计拥有86个游戏版号,其中包括55个棋牌游戏版号。
不仅仅是禅游科技,从财报具体来看,姚记科技、家乡互动与牌类游戏相关的“扑克牌”“私人游戏房卡”等业务营收占比也均有所下降,而房卡模式正是较容易被利用进行赌博等行为的部分。
财报显示,姚记科技的“扑克牌”营收占比从2020年29.6%下降至2021年的24.54%;家乡互动的私人游戏房卡业务所得收益在总营收中的占比则从2020年的27.1%下降至11.4%。
2022年第一批游戏版号发放让游戏圈“喜大普奔”,但其中并无棋牌类游戏公司的身影。事实上,随着行业监管的加强,部分棋牌游戏在2018年底就已经从版号名单中销声匿迹。
据每经记者通过国家新闻出版署不完全统计,在2018年前三个月(上一次游戏版号暂停下发前)的1943款游戏版号中,有至少896款含有“牌”“扑克”“麻将”“斗地主”等关键词的“牌类游戏”,可以说几乎占据了游戏版号总数的半壁江山。
不过,在2018年12月游戏版号重新开始发放后,棋牌类游戏版号数量骤减,当月仅有波克城市旗下的一款客户端游戏《波克大众麻将游戏软件V1.0》获得了游戏版号。在此之后,也再无一款“斗地主”“麻将”等牌类游戏获得新版号,每年的版号名单中仅剩下一些“五子棋”“象棋”等棋类游戏。此外,每经记者还注意到,捕鱼类游戏也从2018年底开始再未出现在版号名单中。
游戏产业分析师张书乐告诉每经记者:“棋牌类游戏企业如果没有特别新颖的棋牌玩法引入,并不太依赖版号,而是在此前的棋牌游戏平台上进行迭代即可。同时,棋牌类游戏作为国内网游诞生之初的形态之一,本身有一定的用户黏性,其产品类型的垂直度、用户的全年龄性都形成了流水稳定但涨势一般的格局。”
不过,尽管棋牌类游戏能够长期保持较为稳定的流水,但新版号缺失必然会影响游戏企业长期发展,在行业监管不断加强的背景下,棋牌游戏企业需要寻找新的增长点。
除了对棋牌游戏合规化的探索,禅游科技也在版号受限的情况下为老产品增加新玩法,以满足用户需求、提高用户活跃度并延长游戏产品的生命周期。
此外,禅游科技近年来还推出了部分休闲游戏。每经记者通过国家新闻出版署搜索游戏版号运营单位发现,禅游科技曾于2018年3月取得了《指尖广西麻将》和《指尖云南麻将》两款游戏版号,而后在2019年2月至2021年6月间取得了10款游戏的版号,多为消除、弹球等休闲游戏。
张书乐认为,休闲小游戏与棋牌等休闲竞技类游戏的用户属性需求十分接近,棋牌游戏公司可以以此开发衍生链条、盘活用户资源,但休闲小游戏的创新性和收益水平一般,因此游戏公司开发和申请版号的热情并不太高。
今年无疑是游戏行业的重要节点,对于国内千亿市场规模的游戏行业而言,游戏版号依旧“供不应求”。
就在今年4月,在暂停发放8个多月后,游戏版号恢复发放。彼时,心动公司(HK02400,股价19.46港元,市值93.49亿港元)CEO黄一孟在社交平台上的一句“喜极而泣”说出了无数游戏人的心声,也道出了游戏市场的“版号焦虑”。
作为游戏上市的“身份证”,版号一直是游戏产业各方的关注焦点。一批新版号的审核下发意味着一批新游戏的上市,也意味着游戏公司拿到市场变现的“入场券”。
对于普通大众来说,“游戏版号”可能还是一个比较陌生的概念。但我们只要仔细观察就会发现,无论是手机游戏还是电脑游戏,在游戏加载画面的底部都会有一排小字显示审批文号,这就是“游戏版号”。
很多游戏企业在花费大量人力物力研发出游戏在申报游戏版号时,经常会在申请上遇到了阻力,广电总局将移动游戏分为两个大类:
第一,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;
这里面第二类游戏受到了更大的影响。据了解,其中不少游戏公司都经历了办理版号遭拒。但是即便如此,大多数公司仍然不知道游戏题材、系统的标准是什么。所以要么摸着石头过河,边改边看;要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的。
对于这些商家来说,那些未能通过版号,同时又临近游戏上线的公司,就成为了*主要的服务对象。
但这些代办的究竟是什么人,他们又是如何帮你拿到版号的?带着疑问,让我们做代办生意的商家一探究竟。
游戏公司想要拿到版号需要经过的部门大体有三个:有审核资质的出版社、省级出版行政主管部门(以下简称市局)、广电总局(以下简称总局)。
而这些声称可以办理版号的人,大多数是和出版社有紧密关系,极少数是号称跟市局/总局有关系的。
“办版号的同时要给游戏做备案,包括公司资料这些。我发现有很多朋友公司都需要这个,我索性就打包一块儿给他们处理了,这样也省得你们在外面到处找人问价钱,准备材料,消耗人力物力成本挺大的。”
其实大量的游戏面临排队拿版号的问题,有关系有背景的团队可以比较轻松的拿到版号。但对于拿不到版号的公司来说,找出版社代办已经成为了一种习惯!这样更安全可靠。因为如果自己不熟悉申请版号的流程就很难申请下来。可以让“游企帮”来帮您。