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3. 进行游戏出版备案申请要求游戏防沉迷系统需要完善,包括:身份证认证系统、防沉迷系统、健康公告;
游戏版号是对游戏名称的保护。软件著作权保护的是游戏的代码,名字登记是可以重复的;而游戏备案登记的作品名称是根据软件著作权证书的名称来的,是不允许重复的。
如今游戏市场越来越火热,因此对游戏的审核监管力度自然也就逐步加大了,游戏版号也是其中审查的重点。不具备游戏版号的,会面临强制下线的可能,下线也就意味着损失信誉、用户丢失等一系类的问题。
游戏版号引起很多单位的重视,也成为了一些发行公司和代理公司进行合作的必要文件。
据可靠的消息,游戏版号将会在9月中旬重新审批,目前三类游戏有3000、四类游戏1000件在等待审批。有游戏研发好一直在等版号审批的客户,可以开始做递交材料的准备了。因此很多代办公司就开始大力宣传版号办理,毕竟从中是可以赚钱的,就可能会有个别的骗子开始打主意了。
其实很简单,在合作的时候你可以问下,中介是跟哪家出版社合作的,他们在办理版号的时候是要找一个出版社去办,如果是省级或央级的出版社,他们就可以直接递交材料给总局的。归根到底,找一家有能力的出版社才是根本。
按照规定,要求无论是进口游戏还是国产游戏,凡是运营游戏的公司在游戏运营一个月内到文化部办理游戏运营备案手续,否则将被强制停运和罚款,情形严重的,没收所有游戏运营的工具哦。
那么有怎样判定游戏是否是境外游戏呢?根据游戏授权运营的地域和范围以及时间来判定。境外游戏要拿到运营合同去版权局做引进境外作品登记批复,然后才可以申请版号。
1.元象唯思天使轮融资4000万美元,腾讯参投全线日消息,据企名片Pro显示,专注于打造全真互联网创业公司“元象唯思”获4000万美元天使轮融资,腾讯、高瓴创投、五源资本、高榕资本参投。
一直以来,国产3A都是市场及玩家关注的重点。近几年腾讯、网易等国内游戏龙头企业在3A领域也是动作频频。
6月25日,青瓷游戏有限公司(简称:青瓷数码)向港交所主板递交上市申请,中金公司及中信里昂为联席保荐人。
青瓷数码成立于2012年3月,为国内移动游戏开发商及发行商。据弗若斯特沙利文按自主开发游戏平均流水计,其2020年在流水合共超过10亿元。招股书显示,截止目前,青瓷游戏共运营6款移动游戏,拥有10款移动游戏储备。其标志性移动游戏包括《*强蜗牛》、《不思议迷宫》及《提灯与地下城》。
招股书中,青瓷数码也同步公司机构持股数,吉比特持股21.37%,为青瓷游戏的第一大机构股东。而新近入局的腾讯、阿里和B站分别持股4.99%。
早前,青瓷游戏曾与广西腾讯、阿里巴巴灵犀、上海幻电与吉比特订立一项股份转让协议。
据此,吉比特分别各自转让于青瓷数码的3.37%股权予广西腾讯、阿里巴巴灵犀及上海幻电(即合共为于青瓷数码的10.11%股权),代价各为1.01亿元(或合共为3.03亿元)。
6月25日消息,Windows11操作系统发布会上,微软宣布 Windows 11将能支持运行安卓应用。简单来说,PC 用户可以直接在微软商店里下载安卓的 App,并在电脑上打开使用。
与此同时,微软官方表示,在微软应用商店登陆的安卓应用,不会收取任何分成,所有利润全归软件开发者所有。这明显有点踩App Store30%“苹果税”的味儿。为了在 Windows 11可以本地运行 Android App,微软与 Intel 和亚马逊都进行了深度合作,通过Intel Bridge 运行时后期编译器技术,让移动应用在基于 x86 的设备上以“原生应用”形态运行。
这也让很多人猜测,微软意图联合谷歌、亚马逊、Intel等,打破苹果在应用生态圈的垄断地位。
6月25日消息,据36氪报道称,由Yahaha Studios推出的无代码多人互动娱乐创作平台「Yahaha」,在*新一轮融资后的投后估值已达数亿美元。
Yahaha Studios成立于2020年,创始团队主要来自于Unity,公司成立初期便计划打造一款3D互动内容与社交平台。据悉,在公司成立半年内已连续完成三轮融资,包括五源资本领投,小米和线轮融资;高瓴创投领投、BAI资本与全部老股东跟投的A2轮融资;Coatue领投,哔哩哔哩(Bilibili)与全部老股东跟投的A3轮融资。
国内市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,腾讯《王者荣耀》《和平精英》全周打卡畅销榜Top2。
新品方面,本周共有三款新作闯进App Store游戏畅销榜Top10,《圣斗士星矢:正义传说》(*高排名Top6)、《魔神英雄传》(*高排名Top7)、《梦幻新诛仙》(*高排名Top5)。
互爱互动是一家网络游戏研发、运营和服务公司,于2011年成立,是腾讯平台开发商之一,产品主打“胡莱(Hoolai)”游戏品牌。
公司曾凭借原创战争策略社交游戏《胡莱三国》,在腾讯平台上拥有超千万日活跃用户,以及后期研发的ARPG类游戏《斩仙》,曾创下月收入过亿流水记录。
《魔神英雄传》是由恺英网络旗下子公司悦腾网络打造,XY游戏独家发行,SUNRISE授权魔神英雄传正版卡牌手游。该作于6月23日正式上线,上线第二天便登上畅销榜Top7位置。
《梦幻新诛仙》是完美世界2021年推出的重磅MMORPG手游产品,更是邀请了PDD、大司马、周淑怡、寅子、小团团五位顶流主播组成“梦诛五怪”,通过超豪华主播明星团阵容也震撼亮相。
该作自6月25日上线以来,迅速登顶App Store游戏免费榜,畅销榜*高排名Top5。
中国香港市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,Moon Active《金币大师》以绝对优势连续霸榜5天。
中国台湾市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《传说对决》、字节跳动《Ro仙境传说:新世代的诞生》、三七互娱《叫我大掌柜》、沁游互动《浮生为歌卿》、青瓷数码《*强蜗牛》、网易游戏《阴阳师》等老产品在列。
新品方面,SpringGame《云之歌》、4399《大侠客:热血归来》、慧邦科技《神来也麻将》在期内闯进台湾App Store游戏畅销榜Top10。
2021年6月21日—6月26日美国IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤手游》《PUBG MOBILE》以及时空幻境《项目改造》等进入榜单。
日本2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,网易游戏《第五人格》、有爱互娱《放置少女》以及友塔网络《黑道风云》等进入榜单。
2021年6月21日—6月26日韩国IOS游戏类畅销榜中,莉莉丝《万国觉醒》、腾讯游戏《云顶之弈手游》、FunPlus《State of Survival》以及四三九九《奇迹之剑》等进入榜单。
2021年6月21日—6月26日印度IOS游戏类畅销榜中,江娱互动《顶级战争》、Top Games《文明帝国》问鼎榜首。
三、买量市场Data-Eye数据显示,2021年6月21日—6月27日买量榜单Top10中,休闲游戏占据主导地位。
此外,头条系投放休闲游戏《西瓜爱消除》《我爱玩飞刀》《答题大赢家》等,以及快手系投放休闲游戏《星战模拟器》等也在榜单之中。
自6月11日,国家新闻出版署发布6月份第一批国产网络游戏版号以来,本周暂未有新版号信息发出。
据竞核统计,截至6月27日,2021年国家新闻出版署共计发下625款新游版号。其中国产游戏版号592款,进口游戏版号33款。
腾讯、网易、快手、字节跳动等大厂获发游戏版号情况如是:腾讯和网易各6款、快手和字节跳动各2款。
此外,6月21日-27日期间,上述厂商中只有腾讯《光与夜之恋》一款新品上线,畅销榜*高排名Top9。
安徽省滁州市中院在阿里拍卖上,对一张“游戏王青眼白龙金卡”的游戏卡牌进行拍卖,而这一张游戏卡竟在短短半个小时时间,被炒上了8732万元的“天价”,随后,法院紧急叫停了本场拍卖。官方公告的原因为:拍品与实际竞拍价格严重不符,可能存在恶意抬价的行为。
6月21日:字节出海重度游戏收入1.49亿富春股份公告,公司游戏《仙境传说RO:新世代的诞生》截至2021年6月17日已确认收入1.49亿元。值得一提的是,字节朝夕光年子公司就代理了该作,在港澳台及东南亚地区发行。今年年初,字节入股了该作开发商盖姆艾尔。
6月22日:赛博朋克重返 PS 商店《赛博朋克 2077》在被下架 6 个多月后,今天回到了索尼的 PlayStation 商店。不过,CD Projekt Red 对 PS4 用户有一个重要提醒:“用户可能会继续遇到 PS4 版的一些性能问题,同时我们继续改善所有平台的稳定性,PS4 Pro 和 PS5 版本的游戏在 PlayStation 上能提供*佳体验。”
6月23日:苹果搜索广告服务上线中国 App Store据七麦数据调查发现,ASA(全称 Apple Search Ads,即苹果搜索广告)于近日上线中国大陆App Store。ASA是苹果于 2016 年推出的搜索广告服务,其允许开发者向苹果付费在 App Store 内部投放广告,使 App 有机会在搜索结果顶部等位置展示,从而吸引精准用户下载。
6月23日:快手全球月活已达10亿快手与中央广播电视总台在北京举办联合发布会,宣布双方达成2020年东京奥运会及2022年北京冬奥会赛事转播短视频战略合作,快手正式成为2020年东京奥运会及2022年北京冬奥会持权转播商。会上,快手CEO宿华透露称,快手全球月活跃用户数达到10亿。
6月23日:腾讯收购德国开发商Yager大部分股份腾讯继2020年初收购了德国开发商Yager的部分股权后,进一步收购了这家工作室的多数股权。Yager未来将继续保持独立运营,其*著名的作品是2K于2012年发行的《特殊行动 一线生机》。Yager工作室目前的在研项目为科幻射击游戏《The Cycle》。
6月24日:腾讯天美成立西雅图3A工作室腾讯天美发推表示,天美在美国西雅图成立了新游戏工作室,该工作室将致力于开发 PC 和主机端的射击类 3A 大作。新工作室将由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 领导,这两人都是 3A 游戏开发领域的元老,Scott Warner 之前在育碧担任游戏总监,其开发的著名游戏包括《光环 4》和《战地》等。
6月24日:EA 14亿美元收购Playdemic据报道,EA、AT&T 和华纳传媒公司联合宣布,EA将以 14 亿美元收购华纳兄弟游戏公司旗下游戏工作室 Playdemic。Playdemic 是一家领先的手机游戏公司,成立于 2010 年,以其广受欢迎的获奖游戏《Golf Clash》(决战高尔夫)而闻名。
6月25日:Windows11将支持安卓应用Windows11操作系统发布会上,微软宣布 Windows 11将能支持运行安卓应用。为了在 Windows 11 可以本地运行 Android App,微软与 Intel 和亚马逊都进行了深度合作,通过Intel Bridge 运行时后期编译器技术,让移动应用在基于 x86 的设备上以“原生应用”形态运行。
6月25日:字节投资游戏开发商雷霆瀚海企查查显示,北京雷霆瀚海科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司为股东,持股10%。雷霆瀚海是一家从事移动游戏开发和运营的公司,北京雷霆瀚海科技公司旗下有《战锤40K游戏软件》等。
6月26日:青瓷数码递交赴港上市申请港交所披露的信息显示,青瓷游戏公开申请在港交所主板上市。2018年、2019年与2020年,青瓷游戏的总收入分别为9842.1万元、8870.4万元、12.27亿元。2021年第一季度,青瓷游戏的收入为4.81亿元,而2020年同期则为2930.9万元。
6月26日:B站迎来12周年6月26日,B站迎来12周年,B站董事长兼CEO陈睿在演讲中称:“B站不是一个工具,而是一个社区。社区是让很多用户喜欢B站,认为B站与众不同的原因。”根据*新数据,B站的月均活跃用户达到2.23亿,其中35岁及以下用户占比超过86%,中国一半的年轻人都在使用B站。
快手王者荣耀职业电竞俱乐部KSG主场正式落户苏州。快手电竞相关负责人表示,苏州近年来高度重视电竞产业发展,扶持政策友好,KSG俱乐部主场落户苏州,对于快手电竞品牌力提升及运营正规化有重要正面意义。快手未来将重点布局职业电竞,深化外部合作。
6月22日:《Dota 2》TI10 可能将更换举办地V社发布公告,由于瑞典体育局的相关规定,导致非欧洲地区的选手和相关人员都很难获得签证,V社做了多次努力都没有正面结果,现在已经开始考虑在欧洲其他地区举办Ti10,时间仍为今年。
6月25日:“爱电竞酒店”获数千万元战略投资近日“同程艺龙”正式宣布对“爱电竞酒店”的战略投资,投资额数千万元,此次投资主要用于爱电竞酒店品牌形象升级、营销推广和门店扩张。爱电竞品牌成立于2019年,致力于将星级酒店管理与电竞酒店相结合,主打“电竞+酒店”文化IP。
6月26日:南京Hero久竞斩获2021KPL春决总冠军6月26日,南京Hero久竞与广州TTG鏖战七局上演巅峰对决,*终Hero以4:3的成绩斩获第十届KPL总冠军,捧起2021KPL春季总决赛银龙杯。
6月21日:腾讯游戏打造全球首位数字航天员由腾讯游戏旗下NExT Studios和新华社联合打造,专门面向航天主题和场景研发的数字记者“小诤”正式亮相。小诤制作团队由NExT Studios的15名研发人员组成,其中包括Siren(塞壬)制作团队的核心创始成员。
6月21日:腾讯云游戏引擎加入主机开发平台腾讯云游戏多媒体引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方开发工具与中间件列表。未来,PlayStation和Switch平台上的开发者可以通过GME快速实现语音相关功能。
6月22日:前谷歌Stadia总监加入Xbox云游微软已聘请金・斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监,负责 Xbox 游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作。据悉,斯威夫特是游戏《传送门》(Portal)的联合创作者,此前曾供职 Stadia 担任游戏设计总监。
6月22日:Lingokids获4000万美元C轮投资国外的教育游戏平台 Lingokids获得了一笔4000万美元的融资,这一笔资金将用来研发全新的内容,在全球扩张自己目前仅有100人的团队,进一步扩大自家旗下主要产品“PlayLearning”在国际市场的影响力。
6月23日:Soul 暂停美股 IPO 流程社交平台Soul发布声明称,暂停美股IPO流程。Soul在声明中表示:“经过慎重思考,管理层先暂停 IPO 的定价流程。我们的大股东腾讯也支持这一决定。”
6月24日:字节跳动入股斓星网络科技天眼查显示,上海斓星网络科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动有限公司全资子公司北京量子跃动科技有限公司为股东,持股20%。斓星网络经营范围包含智能应用软件开发,人工智能基础软件开发,智能控制系统集成等。
作为《纸嫁衣》系列续作产品,《纸嫁衣2奘铃村》也是备受玩家期待,目前该作在TapTap上评分高达9.9。
2 月 10 日,国家新闻出版署发布 2023 年 2 月份国产网络游戏审批信息,共 87 款游戏获批。
其中,网易旗下的《梦幻西游:时空》、腾讯子公司旗下的《王者万象棋》、中青宝旗下的《龙与魔法城》等在列。
src=值得关注的是,2023 年 1 月份有 88 款游戏获批,截止到目前,今年来已有 175 款国产网游顺利获得版号。
回顾来看,自去年 4 月重启游戏版号审批之后,游戏版号发放逐渐步入常态化,近几月来的发放数量也逐渐趋于稳定。
数据显示,2022 年 4 月获批 45 款,6 月获批 60 款,7 月获批 67 款,8 月获批 69 款,9 月获批 73 款,11 月获批 70 款,12 月发放 84 款为去年新高。至此,2022 全年累计获批 468 个国产游戏版号,另外还有 45 个进口游戏版号。
再到今年首月更是发放了 88 款再创新高,本月又有 87 款获批,总的来看,版号发放节奏趋于稳定给了游戏行业一个不错的信号。
根伽马数据游戏产业报告,2022 年中国游戏市场实际销售收入 2658.84 亿元,同比减少 306.29 亿元,下降 10.33%。游戏用户规模 6.64 亿人,同比下降 0.33%。自主研发游戏国内市场实销收入 2223.77 亿元,同比下降了 13.07%。自主研发游戏海外市场实际销售收入 173.46 亿美元,同比下降了 3.70%。
中国移动游戏市场实际销售收入 1930.58 亿元,比上年度减少 324.8 亿元,同比下降 14.40%。
中国客户端游戏市场实际销售收入为 613.73 亿元,同比增长 4.38%。中国网页游戏市场实际销售收入为 52.80 亿元,同比下降 12.44%。中国电子竞技游戏市场实际销售收入为 1178.02 亿元,同比减少 223.79 亿元,同比下降 15.96%。
2022 年对于游戏行业来说是较为艰难的一年,游戏厂商们也遭遇了寒冬,那 2023 年行业会如何表现?
值得关注的是,今年以来 ChatGPT 席卷全球,同时也在各行各业催化落地,这对游戏行业来说也成为了一个强势回暖的机会。
对此,西部证券指出,2023 年有望成为 AIGC 发展大年,后市有望创造超万亿元市场。ChatGPT 将为计算机基础设施、算力等上游技术、代码机器人等下游带来需求。目前,OpenAI 等巨头已着手自建计算集群来满足 AIGC 的要求。
再加之版号发行常态化的趋势下,市场产品供给带动需求,游戏板块估值有望得到持续恢复,市场景气度期待暖春。
多家券商机构纷纷表示,国内游戏娱乐行业有望在 2023 年触底反弹。版号审批的明显放松有望推动游戏行业供给向上,消费复苏也有望推动用户氪金意愿的修复。腾讯、网易等龙头公司将在复苏中受益。
展望后市,中国银河指出,短期看好受疫情及政策等多方面因素制约,正处于复苏阶段直接受损的子行业,长期看好有相当大增量空间,具备长期投资价值的优质子赛道,建议关注以下几个方向:
1. 受疫情冲击明显疫后修复弹性较大的影视院线. 版号常态化下目前储备丰富同时具备出海新动能的头部游戏公司;
不过也有机构认为,影响无法短期内实现反向突破,版号影响的长期性会在 2023 年仍有表现。目前腾讯、网易等大厂均将研发增量的重心转移到海外,国内游戏市场的增长可能不会太乐观,但 2023 年的游戏产业不会比 2022 年更差。
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