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仅仅隔了2天,新年第三批版号就来了,这次一共发放了95张版号,而且,腾讯和网易都有收获。至此,版号重启的一个多月时间里,已有352款国产游戏取得版号。
这95款游戏中,来自A股游戏公司的产品有17款,其中包括完美世界经典端游《完美世界》转手游的同名作品,以及游族网络的《一球超神》等。
据悉,《榫接卯和》是腾讯游戏首批公布的功能游戏之一,以充满韵味的中国古典风格,简洁的操作方式来为玩家一一介绍平日常见的榫卯结构。“没有竞争,没有闯关,没有任务。”腾讯在介绍中说,这款游戏“只是单纯地享受‘榫卯的智慧’。”
《折扇》这款功能游戏就如同一座移动的扇子博物馆,玩家通过精细的3D模型360°的观赏和拆分折扇,了解到它们的结构特点、制作工艺和相关历史。玩家将从动手选竹开始,体验到手工制扇的全部工序。
网易此次拿到版号的游戏是《战春秋》,来自杭州网易雷火科技有限公司。这是网易游戏2018重磅打造的大型国战MMO手游,产品定位为万人立体国战手游,此前被业界看作是一款有望成为国战巅峰力作的产品。
此次A股公司产品中,出现了经典作品,比如《完美世界》手游是完美世界游戏与腾讯游戏合作的一款重磅产品。作为完美世界公司的同名IP,同名端游于2005年上线年就推出了《完美世界国际版》,运营至今,依旧是端游中的标杆之作,经过十余载端游优良运营已成为知名IP。
据悉,此次《完美世界》手游作为《完美世界》端转手游作品,保持了经典端游的原汁原味。同样属于力推的产品还有巨人网络的端游《征途世界》,该产品由征途工作室历时3年多研发。而游族网络此次获得版号的是一款足球竞技游戏《一球超神》。
此外,拿到版号的A股公司还包括中青宝的《奇卡对决》、《谜桥》2款,电魂网络的《野蛮人大作战》,吉比特的《勇者学院》、《枫叶纪元》2款,文投控股的《龙战苍穹》、《魔龙王座》2款,深圳惠程的《阿狸-时空物语》、《兵法三十七计》2款,金科文化的《功夫农场》。
此外,号百控股也为《绝地冒险荒野之门》、《儿童画画游戏》、《猫狗大作战》、《果宝特攻飞车大战》等游戏拿到了版号。
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从中长期看,股市依然向好,但在股价快速上涨的背景下,短期要关注业绩增长能否和股价相匹配。
近期南船对旗下上市公司重组方案的调整,无疑引发了市场对此次南船业务整合的猜测。
“新三板+H”模式落地为资本市场对外开放揭开新篇章,为提升新三板市场管理水平和能力带来机遇。
港交所与股转的合作可参考沪港通、深港通的模式,预计今年6月7月将出现首批合资格三板企业上市。
现在企业拟IPO热情下降了很多,大部分企业对于是否要冲层保层保持着顺其自然的态度。
A股和新三板作为多层次资本市场核心组成部分,并购重组逐渐成为上下互通、有机联系的重要纽带。
1、国产游戏版号办理时间周期为新闻出版广电总局受理后60-90工作日完成游戏出版备案批复。
2、企业申请游戏版号的费用大概在3w左右,具体看公司满足的条件确定;企业申请游戏版号的价值是:版权维护:版权相当于游戏的出生证明,是保护开发者游戏著,作权的法律文件具有国家法律效应;游戏运营:
1、游戏研发单位授权或运营游戏产品需要具备游戏著作权,进行游戏著作权登记,也就是游戏版权登记;游戏运营单位和游戏出版单位需要签署一份出版合同,并将游戏申报材料准备好提交给出版单位,由出版单位进行对游戏出版申报材料进行核查;
2、由出版单位根据《电子出版物管理规定》和《互联网出版管理暂行规定》进行对游戏出版材料进行审查,出版单位审查通过后报至新闻出版广电市局,然后报备到新闻出版广电总局进行批评;
3、由新闻出版广电总局备案批准后,由出版单位负责给该游戏光盘分配中国标准书号(ISBN)。
这个话题比较有意思,据我所知,这个市场一直比较混乱,报什么价的都有。那我就粗鲁地把行业底裤给扒一扒,帮大家捋一捋,看看究竟多少算合理区间。
由于绝大多数游戏厂商并非【网络出版服务单位】,所以,无论是你找了每天对你谄媚不已的中介小张,还是对你坚持早晚问候一遍的十项全能资质代办小李,*终,你的产品还是要通过出版社/机构送审才有可能成功拿到版号(只收钱不办事的另说)。
可以说是五花八门乱人眼,使人难以选择。由于我所在的单位此前的全部业务/渠道都是外包的,所以和中介打交道比较多,这种机构的业务员大多都习惯性的胡诌,承诺是张嘴就来,专业知识几乎为零,逼单话术倒是一套又一套,在未经我们评估的时候,定金就已经打了过来,看看这效率,多么的感人。一切为了KPI,管你能不能下呢 ?
有人说了,下不来是要退款的呀,那你就太天真了。(请注意,这不是针对某一家,是几乎整个行业生态就是这样)
代理机构的策略无非就是利用低价,和短期内包过的承诺让你上钩,后来再以各种理由让你加钱,要么就是.......所以,我一再跟大家说,便宜才是*贵的,不要图便宜。
众所周知,出版社均为国企(为数不多的几家仍为事业单位),且具有网络出版资质的出版社才能够从事游戏出版服务,所以,一般的出版社也都是佛系接单,你想找的出版社可能连个官网/电话也没有,再加上这两年的总量调控,使得业务异常的惨淡,大多数出版社更是停掉了这部分业务。待更。。。。。。
这个方面不同地区的出版社价格方面出入还是挺大的,不过申请版号*重要的还是看出版社是否专业,可靠,可以通过查询这个出版社近半年的下号率来判断。
休闲类游戏如果是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者故事情节简单的消除类、酷跑类、飞行类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏那么价格一般不超过3万,常规的复杂类游根据游戏实际情况一般在3-5万左右。
如果只找价格便宜的,那么大概率会遇到中介,他们*终也还是要把游戏交给出版社,版号交给中介机构很可能会导致游戏被多次打回,导致整个游戏审批周期拖延到正常审批周期的2到3倍甚至更长,*终大概率是办不下来,自己和游戏团队都很疲惫,游戏也不能在预定的日期上线。
版号办理期间是需要出版社和研发范围无缝沟通的,期间游戏的修改,资料的准备等,所以直接一步到位找出版社是*省事的,出版社没那么多套路。
大陆游戏没有版号是上不了架的,一般企业申请游戏版号的费用大概在3w左右,具体看公司满足的条件确定;由于版号申请需要具有网络游戏出版资质,所以一般会找有出版资质的机构申请,这个主要是由申请的出版机构根据实际情况来定的,三类的和四类的价格上也会不同。
游戏版号是由新闻出版署审核发布的对于游戏根据著作权法和计算机游戏软件保护条例等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权法的保护。同时,游戏版号也是国家新闻出版广播电影电视总局(国家新闻出版署)同意相关游戏出版上线运营的批准文件,只有取得版号的游戏才能上线运营,否则属于非法运营,一旦被查处游戏会被立即下架,运营单位会处以游戏运营收入10倍的处罚。
凡是内部有商城或者内购系统,或者需要在平台上付费购买的游戏在上线各平台运营之前都需要有版号的,如果是通过内部广告变现的目前暂时不需要版号(这个只是暂时的,版署目前对于这种方式进行限制,可以肯定以后所有上线游戏均需要版号)。
网络游戏上市都要做游戏备案。目前网络游戏备案主要向两个政府部门申请。一个是文化部文化市场司网络处,另一个是新闻出版总署数字科技司。
除了这种备案以外,新闻出版总署也要求经营网络游戏的公司,每款产品需到新闻出版总署做一次互联网出版备案(网络游戏电子出版物前置审批),通常称为游戏版号。
游戏备案可分为两种,一种是游戏运营备案,一种是游戏出版备案。游戏运营备案——指文化部要求在游戏上线运营后规定时期内到文化部做游戏运营备案。游戏出版备案——是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的批文号的简称。办理游戏版号有两个前置条件,必须要有游戏著作权和ICP经营许可证。
包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容;
录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;
2)研发公司的营业执照副本复印件;如为个人享有游戏著作权的,提供个人身份证复印件;
四、主要负责人或者法定代表人及主要编辑、技术人员的专业职称证明和身份证明;
5、游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(中、外文文本,此项只需提供电子版);
6、版权贸易或运营代理协议(中、外文文本)、原始版权证明书;版权授权书副本或复印件(加盖公章);
7、输出国家或地区对该游戏的分级评价或有关证明(注:若无分级材料则需提供此游戏在原产地无分级的说明文件并加盖公章);
9、自行审核报告(要求按照《网络游戏管理暂行办法》对游戏内容进行自审自查,必须写明是否存在违反相关规定的内容,含可能存在争议内容的相关说明,加盖公章);