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1、全国政协委员肖钢:探索符合国情的注册制框架 资本市场绩差股炒作明显降温
今年两会期间,全国政协委员、证监会原主席肖钢接受采访时表示,注册制并没有一个固定的、统一的模式,我国股票市场具有新兴加转轨的特点,必须从我国实际出发,探索符合国情的注册制框架。肖钢称,资本市场绩差股炒作明显降温,这是市场生态改善的结果,也是市场逐渐成熟的表现。具有稳定回报和高成长预期行业公司的股票受到投资者青睐,是市场正常现象。
全国政协委员、中央财经大学金融学院教授贺强表示,今年两会他提交了《关于在大盘蓝筹股中试行T+0交易制度的提案》,这是他第十年提出有关T+0的提案。贺强建议,管理层应成立专门的研究小组,对股市T+0交易进行充分深入的研究,制定有关T+0交易的交易规则及监管措施,做好推出股市T+0交易的准备工作。
据国家新闻出版署官网显示,2021年第三批国产游戏版号已经下发,共86款国产游戏获批。其中,31款为休闲益智类游戏,51款为移动手游,1款页游,3款端游。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括腾讯的《斗罗大陆:魂师对决》、巨人网络的《原始征途》、惠程科技的《赛博幻想》,咪咕互娱的《大闹天宫之猴王归来》、爱奇艺的《地下城与王国》、心动网络的《龙套英雄》、游族网络的《寻龙英雄》等。
深圳日前推出的两个新楼盘实行了新的打新积分规则,从深圳市住建局了解到,这两个楼盘是属于新规的试点,未来将视效果决定是否在深圳全面推行。目前深圳楼市打新实行积分制,10年内在深圳无住房转让记录且名下无房的购房者,可得*高积分40分。
北上资金周四净流出73.69亿元。贵州茅台、五粮液、立讯精密、歌尔股份净卖出居前,分别获净卖出12.26亿元、8.47亿元、4.00亿元、3.59亿元。
世界黄金协会表示,因金价下跌和利率上升,全球黄金ETF二月持仓减少84.7吨,降幅2%,为四个月以来的第三次流出,持仓减少量在历史中排名第七大。截至二月底,全球黄金ETF资产管理规模(AUM)为3681吨 (约合2070亿美元),与2020年6月水平相当,当时的黄金价格接近今年2月收盘时的1743美元/盎司。
鲍威尔担忧市场混乱和金融状况持续收紧,并向市场发出不希望继续收紧金融状况的警告,但依旧未能安抚市场对国债收益率攀升担忧情绪,美股集体重挫,道指跌近350点失守31000点关口,盘中一度跌逾700点;纳指跌近300点盘中跌幅超3%;科技、抗疫概念及热门中概股全线%,特斯拉,百度,拼多多跌幅均超5%;纽约黄金下跌0.9%报收1700.70美元,创九个月新低;原油市场因OPEC意外维持减产措施提振,纽约原油上涨5.7%报收64.75美元,创2019年4月以来新高;欧洲主要股市普遍走低,泛欧斯托克600下跌0.37%报411.91点。
周四,A股低开低走,沪指回踩3500点,创业板指数跌逾5%。行业方面,石油领涨,钢铁、环保、船舶制造、保险、港口水运、公用事业等小幅上涨,酿酒、玻璃陶瓷、食品饮料、医疗、化肥、造纸印刷、化纤、券商信托、医药、化工、家电、电子元件、贵金属等跌幅居前;题材股方面,油气设服、页岩气、碳交易、农机、ST板块等涨幅居前,超级品牌、MLCC、转基因、白酒、汽车芯片、刀片电池、高送转、固态电池、有机硅、CRO等跌幅居前。
上证指数卡在3500点附近,依然在区间内震荡,虽说没有破区间,但这种暴涨暴跌对情绪的杀伤力太大了,一步小心就容易被套,反复几次,活跃资金被消灭了,机会也就更难找了,当前*安全的思路就是区间震荡的下沿低吸,有盈利就出局不恋战。总之,机会有很多,但操作起来难度很大,把市场认可度相对较高,而且活跃的,盘中找共振的低点,大盘跌,同时板块大幅回调的时候,进行短线操作,方向还定在军工、科技、碳中和、周期、农业。
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智能音箱:著名咨询研究机构Strategy Analytics近期发布的研究报告显示,尽管新冠肺炎疫情引发了市场严峻的挑战,但2020年全球智能音箱销量达到了创纪录的水平,突破1.5亿部。
种业:全国政协委员、中国农科院副院长万建民4日表示,我国正在加紧建设国家作物种质资源库。新的种质库今年建成后可保存150万份种质资源,保存能力位居世界第一。
硫酸铵:钢之家数据显示,截至3月4日,国内硫酸铵均价为854元/吨,日涨幅9%,较上月同期上涨40%。截至4日,国内磷酸一铵、磷酸二铵价格分别较上月同期抬升15%、19%。
12连板*ST众泰提示风险:2020年度整车生产几乎停滞、控股股东铁牛集团3.1亿元非经营性资金占用仍未归还
中天火箭年度报告:2020年度净利润同比增长8.37% 拟每10派0.68元
万泰生物业绩快报:2020年度净利润6.77亿元 同比增长224.13%
德展健康:VGX-3100项目三期试验达到临床疗效的主要终点和所有次要终点
据央视财经报道,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2千款,这一数字只是2017年的1/5。
“今天你搞一个王者荣耀一天就能挣一个亿,明天王者荣耀里面,马化腾说这个皮肤给大家,一天可以搞一亿个,我不是说做游戏不好,我也很羡慕,而且我也学着去做网络游戏。因为这种庸俗的钱我也要挣。我们算过它比贩毒的利润还高,但又没有贩毒的风险。”
2018年,腾讯+网易的游戏收入大概是1500亿元,约等于海口市的GDP。
2018年,中国游戏的海外营收达到95.9亿美元,约等于中国南海填海造岛的费用。
陈创煌是广州市一家游戏公司的负责人。他告诉记者,在游戏版号限制之前,整个游戏厂商都在拼发行的数量,包括我们公司每年发行的游戏都有10几款多的到20几款都有,当时大家都属于一个博概率的阶段,只要有一两款成功就是取得了成功。
有些游戏为了满足用户的猎奇心理,歪曲历史,恶搞历史人;有些则从用户内心原始欲望出手,大量使用诸如飚车、枪战这样血腥暴力的场景;更有甚者以美色艳照和极度性感的卡通人物,来引诱用户。
要知道,在众多的网络游戏玩家中,很多都是青少年。他们价值观还不够成熟,更没有独立的辨别是非能力。
2018年3月,国内游戏版号暂停审批发放,游戏行业进入了长达8个月的 “冰封期”。直到2018年12月19日,国产网络游戏版号恢复审批。
在这样的情况下,正如我们看到的, 2019年,获得版号的游戏数量出现了断崖式下跌。
广州易幻网络科技有限公司市场总监沈忱告诉记者,对于小公司来说,是挤泡泡(泡沫),(过去)他们如果让产品快速取得成功,*好的方式是迅速山寨一些产品,(现在)这样的产品基本在版号那边会全部拍死,基本上是不能通过了。
成都某游戏公司供应商李青格告诉记者,我大概这几年80%的中小客户全部死掉了,很多时候我们拿不到钱。
获得游戏版号是一款游戏成功的关键。一款游戏若是迟迟不能上线,意味着过去的开发成本无法及时变现,更别提赚钱了。
如此资金压力,实力雄厚的企业尚可承担。但对于中小企业来说,那就是“不可承受之痛”,随之也就出现了游戏企业倒闭数量在2019年飙增的现象。
从年度情况来看,与前两年相比,2019年获得版号的游戏数量出现了断崖式下跌。
从月度情况来看来看,从2018年12月恢复审批至2019年3月,共有958款游戏获得版号,占1446款游戏的66%,平均每月约240款,维持在相对较高的水平。
但从2019年4月起,过审游戏数量明显减少,4月仅有1批次40款游戏获得版号,而5月获批游戏数量甚至直接降为零,此后每月获批游戏数量基本保持在100款以下。
证券时报记者统计,2016年获批版号的游戏数量为4050款,2017年则有9369款游戏获得版号,平均每月获得版号的游戏数量高达780款;2018年1月~2018年3月,短短的3个月间也有1923款游戏获得版号,平均每月641款。
版号的收紧不仅针对国产网络游戏,2019年进口网络游戏的审批同样收紧。统计显示,2019年获得版号的进口网络游戏共185款,比2017年的465款有明显下降。
在 2018年,棋牌游戏也经常能占到四成左右,但2019年基本没有棋牌类游戏过审,仅有少量飞行棋、象棋等纯粹棋类游戏获得版号。
自从2018年12月游戏版号恢复审批以来,市场一直传闻,棋牌类游戏版号尚处于冻结审批状态。而通过国家广电总局公布的数据,侧面印证了这一说法。
版号审批收紧的影响比不上版号暂停,但也对游戏市场带来了潜移默化的影响。据王旭介绍,近一年来,游戏企业在研发、运营、投放等方面,相比以前都更谨慎了。
首先,由于版号减少并成为稀缺资源,游戏企业会衡量新游戏与老游戏的投入和产出。伽马数据注意到,有越来越多的游戏公司,开始注重延长老游戏产品的生命周期,为此做了很多工作。
“今年游戏市场的增长有两个明显变化,第一是部分处于衰退期的老产品收入还在增长。今年流水前十的移动游戏中,两款分别于2015年和2017年上线的老产品流水反增,首次进入流水TOP10年度榜单,这在过去是少见的。”王旭表示。
另外,版号审批收紧对于激发游戏企业的创新能力也产生了推动作用。王旭表示,过去许多游戏企业不愿意承担创新风险,更愿意采用买量的方式,大批上新游戏,通过这种方式也能赚到钱。但如今要获得版号不容易,以量取胜的策略行不通了,而这类游戏企业又不愿意和大厂直接竞争,所以只能在玩法和题材上,尽量差异化。
“如果你是做走量的产品,不停地通过各种版本洗流量,内容都是一样的,肯定会受到版号审批的影响,但是如果真做差异化,制作能够踏实吸引用户的产品,其实如今的政策是有帮助的。虽然获得版号不容易,但如果真拿到了版号,意味着你的竞争对手减少了,生存环境其实改善了。”王旭表示。
“版号收紧、监管加严,一定程度上在倒逼行业升级和创新,从数据来看,也起到了一定的减量提质效果,对行业肯定是利大于弊。”王旭表示。
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游 戏上线运营的“三号”是指版权认证号,审查批准号和网络游戏出版物号。其中版权认证号是指在国家版权局取得的计算机软件著作权登记证书号;审查批准文号和网络游 戏出版物号(ISBN号)是游戏版号的一部分。
游戏申请版号过程中,先是由出版社提交申请材料至地方新闻出版局,地方新闻出版局审批通过之后下发“新出音批文”(审查批准号),连同申报材料提交至「中宣部」国家新闻出版署,版署审批通过之后出具“同意备案的函”,出版单位配发游戏出版物号。
“游 戏版号”也被称为“游 戏出版备案”。游 戏出版备案其实是国家新闻出版总署批准相关游 戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物前置审批》。“游 戏版号”是在游 戏上线运营之前申办的,申报材料中著作权证书以及ICP证书是必须条件。
游 戏版号是对游 戏名称的保护。著作权证书保护的是游 戏的代码,名字登记是可以重复的;而游戏备案登记的作品名称是根据著作权证书的名称(可以是简称),是不允许重复的。
随着游 戏市场的火热,国家对游 戏的前、中、后,审核监管力度正在逐步加大(手游也不例外),游 戏版号也是其中审查的重点。不具备游戏版号面临强制下线或被罚款的风险,下线意味着损失信誉、用户丢失等一系列问题。
游 戏版号引起了很多单位的重视,已成为与一些发行公司和代理公司进行合作的必要文件。
游戏上线运营的“三号”是指版权认证号,审查批准号和网络游戏出版物号。其中版权认证号是指在国家版权局取得的计算机软件著作权登记证书号;审查批准文号和网络游戏出版物号(ISBN号)是游戏版号的一部分。
游戏申请版号过程中,先是由出版社提交申请材料至地方新闻出版局,地方新闻出版局审批通过之后下发“新出音批文”(审查批准号),连同申报材料提交至「中宣部」国家新闻出版署,版署审批通过之后出具“同意备案的函”,出版单位配发游戏出版物号。
“游戏版号”也被称为“游戏出版备案”。游戏出版备案其实是国家新闻出版总署批准相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物前置审批》。“游戏版号”是在游戏上线运营之前申办的,申报材料中著作权证书以及ICP证书是必须条件。
游戏版号是对游戏名称的保护。著作权证书保护的是游戏的代码,名字登记是可以重复的;而游戏备案登记的作品名称是根据著作权证书的名称(可以是简称),是不允许重复的。
随着游戏市场的火热,国家对游戏的前、中、后,审核监管力度正在逐步加大(手游也不例外),游戏版号也是其中审查的重点。不具备游戏版号面临强制下线或被罚款的风险,下线意味着损失信誉、用户丢失等一系列问题。
游戏版号引起了很多单位的重视,已成为与一些发行公司和代理公司进行合作的必要文件
取得著作权登记证书和ICP证之后可以办理游戏版号,办理期180-240个工作日。
找国内具有互联网出版资质的出版社,做前置审读及修改工作,由出版社提交至出版单位属地新闻出版局,地方新闻出版局审核通过之后出具批文,提交至国家新闻出版署,获得版号
国产网络游戏和进口网络游戏均需要办理游戏版号,包括页游、客户端游戏和手游。
游戏版号申办必须提供著作权证书和ICP证,一般是以游戏运营公司的名义来提交申请资料(运营公司和研发公司不为同一家时,双方签订相关协议);游戏研发公司自己能提供ICP证书时,可以以自己的名义申请。
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今天(1月24日)大年初三,米哈游新作《崩坏:星穹铁道》(以下简称崩铁)发布了三测PV《太空喜剧》,同时也开启了付费测试「跃迁测试」的玩家招募。
我们可以看到,自从1月17日崩铁拿到版号后,项目组即刻开启了一系列宣发动作,哪怕已到春节放假期间——据了解,崩铁项目组有不少人都临时退掉了回家的机票。而从团队短短7天的时间就准备好三测的版本内容,以及相关的玩家招募和PV来看,项目组显然憋着这股劲已经好久了,这次便要一鼓作气把游戏推进市场。
该次测试为限量删档计费测试,测试平台包含PC、安卓及iOS,测试于2月10日正式开启。同时葡萄君获悉,崩铁有望在2023年春季公测上线。
这意味着,今年的游戏市场即将迎来米哈游继《原神》大获成功之后,首个全球上线的新作。
该PV一反崩铁惯用的电影预告风格,选择了番剧感十足的群像打法,也许是为了迎合春节气氛,整个片子鲜明跳脱、喜气洋洋。
同时团队还通过大量的镜头设计、人物调度和过度转场,在短短100秒左右一口气展示了23位角色。团队在快速塑造人物初印象的同时,也炫了一波技。
许多玩家表示“看的不是一部游戏PV,而是一部番剧OP。”PV中还展示了即将在三测中出现的新区域:国风世界仙舟罗浮。
虽然在PV的镜头不多,但仙舟凭借白墙青瓦与科幻融合的建筑风格,以及天上的扁舟飞行和地上的市井生活,还是很快地塑造起了一个过去与未来同存的星球初印象。
这次PV的配乐也依旧由HOYO-MiX操刀,节奏感鲜明的Funk风格贯穿始终,在PV后半段又融入了大量传统民乐进行演奏:琵琶与笛音和鸣,传统乐器与现代律动融合。
这种新潮国风音乐风格,自然为了契合这次PV出现的新地图「仙舟罗浮」传统文化+太空科幻、古典+未来感的世界观特征。此外,节制仙舟「罗浮」的云骑军景元、化外行商罗刹、热心的云骑新人素裳,爱打“麻将”的青雀,活泼可爱的龙族医士白露等等仙舟新角色,也与大家正式见面了。
看过葡萄君此前报道的朋友,应该知道米哈游给崩铁的定位是「新旗舰」,并投入了超400多人的研发团队——和《原神》当初的开发规模基本一致,甚至更多。所以崩铁显然将会是一次米哈游工业化能力的「集中呈现」。
米哈游对工业化的理解,总裁刘伟曾明确表示过:标准化、工具化、自动化......能够大批量地稳定生产高质量的游戏产品。换句话说,崩铁就是米哈游这家现代化内容工厂的*新生产成果。
而在崩铁未来上线后,我们就可以更清晰的感受到米哈游的工业化管线威力具体是如何在崩铁中显现的——也许是更快的开发效率,更稳定的量产内容,或者更高的出品标准。其实这次PV一口气展示了23名角色,就已经一定程度上显露了团队目前的产能。
所以*终《星穹铁道》一旦在市场中取得了成功验证,那不仅仅意味着产品的胜利,还宣告了米哈游工业化生产管线的胜利。试想一下,如果《原神》这般品质的产品,米哈游能够实现稳定生产,那我们的游戏行业未来会是怎样一副光景?