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游戏版号门槛越来越高一款游戏暴富的梦想已成过去。

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-23浏览:1

游戏版号门槛越来越高一款游戏暴富的梦想已成过去。

  从2021年7月到2022年4月。停止近9个月的游戏版号审批重新给市场带来了活力。4月版号终于恢复下发后,共有45款游戏获批。

  作为游戏版号行业顾问的从业者,游戏行业从最早的野蛮生长到规范整顿到现在的依附巨头才能生存的时代,过山车式的剧情让人不胜嘘嘘,只有很少一些人抓住机会一夜暴富,还有一大部分死在申请游戏版号的路上。

  2、申请网络游戏版号的测试帐号跟密码(3个防沉迷账号与3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)

  文字稿包括:游戏总体介绍,游戏内的屏蔽词库、任务文本、人物对话、物品名称、地名场景等相关文字内容。)

  5、申请网络游戏版号的游戏截图(游戏人物设定、物品设定、场景设定、游戏截图、操作界面等相关图片内容。)

  6、申请网络游戏版号的防沉迷系统(所有游戏必须有实名注册、身份证验证、健康游戏忠告、防沉迷系统)

  录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息。

  14、游戏评测报告(包括:服务器配置、机房地点、宽带、客户端电脑配置、游戏特色、技术特点、自我评价等,提供Word文档)

  2、委托具备网络出版资格的出版社出具审读报告(对游戏的审核,不符合要求的整改);

  王者荣耀的防沉迷;以及纯休闲的单机小游戏之外,所有游戏强制设置了实名认证;未成年人保护是游戏监管的重中之重;

  第一阶段。游戏行业刚发展的年代,盛大网页版传奇IP、以腾讯QQ游戏为代表的棋牌游戏几乎一手遮天,特别是棋牌游戏的野蛮生长给监管好好上了一课。各类个人的、山寨的、涉嫌赌博性质的各类棋牌游戏火遍中国。

  第二阶段。移动手机游戏的兴起,给游戏行业带来巨大改变,手机游戏极大拉进了用户的距离,小游戏能造福的神话开始了。

  第三阶段。流量广告小游戏,H5小游戏、小程序游戏的火爆,研发一款H5小游戏,不收费,强制用户点击广告,是这阶段游戏利润主要来源。

  现有阶段。打击棋牌(如德州扑克、斗牛)、麻将类业务监管,除老牌棋牌平台的游戏版号更新换代,近几年基本没有新的棋牌类游戏版号下放,这也是审批打击赌博、打击洗钱为目的的重要手段。

  这里要先普及下现在申请一款游戏版号的代价,出版社审读一款游戏的价格从3万-8万不等,时间从早几年的3个月左右到现在的1年多或者2年都排不上号,总局游戏版号文件严重积压,审批效率降低,审批门槛不再是以前的备案制,而是择优下发。成熟一家批一家的态势。

  因此,很多几个人的小团队研发游戏的成本可能不高,但是历经审批的周期太长,很多还没有等到游戏版号的到来,可能服务器的费用已经无法承受,公司直接挂掉。

  游戏原创首先经受得寂寞,在游戏版号没有下来之前,研发的游戏没有半毛钱的收入的(这里大概讲一下违法经营:游戏版号没有取得游戏不能有任何收费行为,广告也不行哦,不然算违规经营)。

  因此,这类原创团队一般是大公司才能养得起,小公司只能跟赌徒一样搏一搏的心态。比如《原神》-上海米哈游团队研发而成,历经好几年的研发,不是氪金的金主谁养的起。

  这是有钱的金主例子,大部分都是没钱的怎么办?3个选择,一是等死,二是卖掉,三是那个游戏火就仿谁。

  市场火什么,人家短短1-2月就出了制作更精良,不管事人物造型、场景、动作、UI等方面更大气,更好看。不得说人家游戏团队确实很NB,那时候全民XXX游戏做一个火一个,一个小的游戏原创公司,你不卖掉凭什么和巨头来抢市场。

  这里的游戏出版单位主要指具备《网络出版服务许可证》经营范围含有游戏出版的互联网出版机构,这里以出版社为主,还有比较知名的民营出版巨头,腾讯、百度、网易等;

  现阶段,一款游戏版号的审读报告,价格从3万到8万不等,如果是进口游戏,直接本10万+了,总局4月发了45款游戏版号企业名单,但是申请游戏版号的企业至少上千家,加上积压的上万家,光游戏审读就是出版社巨大的利润来源。

  因为用户的审美更高了,游戏精良度要提上去,不然提不起用户玩这款游戏的精神。

  一款游戏不管任务副本、场景如何完美,如果用户体验不过关,游戏操作复杂,很显然就把游戏小白挡在了门外。

  很多制作特别精良的游戏为什么无声无息就死掉,有的是做不到实时更新跟优化,比如总局特别强调的不能有血腥、暴露的场面或人物,不加强政策学习,游戏可能就胎死腹中了。

  也可以说游戏定位很重要,现在各类游戏繁多,PC端、手机端、小程序端、客户端基本要实现互联互通,三国类、放置类、消消类游戏更是层出不穷,用户群体找准了,加上独有的游戏创新,游戏的生命周期可能才会延长,否则只是过客一枚。

  个人、小游戏公司基本无生成空间,依附巨头可能才有出路,巨头的竞争会虽然会进一步压缩小公司的生存空间,但是也会加速游戏市场的健康有序运行,游戏更精良,用户的粘性更高,监管更专业。

  游戏已经离不开人们的生活,生活节奏的大城市,白领也好、老板也好,闲下时,来一局象棋、斗几把地主、来一圈麻将,时间长一点来一把王者、吃鸡什么的。游戏是放松、放空自己的一种生活方式,加上防沉迷体系的监管,所有的出发点都是游戏可以玩,但是不要沉迷,回归生活本身。

  游戏最终都是化繁为简的过程,傻瓜式的游戏更受青睐,游戏版号的审批越规范,对行业还是有利的,洗牌是为了行业更好的发展,游戏研发的初衷是为了用户服务,不是让用户成为游戏的奴隶。返回搜狐,查看更多

2022年第二批游戏版号发放 60个版号提振游戏市场信心

  央广网北京6月8日消息(记者 牛谷月)6月7日晚间,国家新闻出版署网站公布了“2022年6月份国产网络游戏审批信息”。这也是自今年4月版号重启后,国家新闻出版署下发的第二批游戏版号,共发放60个,较4月发放的45个游戏版号有所增加。

  据介绍,在本次过审的60款国产游戏中,客户端游戏与网页游戏各1款,分别为多益网络的客户端游戏《神武5逍遥外传》和羲和网络的网页游戏《异兽洪荒》,剩余58款全部为移动游戏,包括盛趣游戏《龙之谷世界》、完美世界《黑猫奇闻社》、米哈游《科契尔前线》以及畅游《斗神之刃》等。

  值得注意的是,国家新闻出版署官网显示,此轮版号发放共有16个产品于申报类别中标记了“试点”二字。其中,出版、运营单位为北京/上海/广东/江苏的产品分别为6/8/1/1个。记者了解到,这也是国内网络游戏属地化管理试点的首次落地。据悉,网络游戏属地化管理目前在北京、上海、浙江、江苏、广东、海南等地试点运行。标注“试点”的游戏由地方审批单位审批,未标“试点”字样的游戏直接送审至国家新闻出版署。

  “尽管第二批版号相较4月发放的45个游戏,已增加15个,但较2021年1-7月每月平均发放97个国产游戏版号仍有一定差距。”华泰证券研究员朱珺在研报中指出,监管对于游戏题材、内容质量和未成人保护机制的审核维持高要求,游戏市场份额或将进一步向优质产品集中。

  中信证券也认为,第二批版号发放有望进一步验证版号进入常态化发放阶段,游戏行业监管环境进一步企稳。因此,未来版号限制和政策压制因素不再是游戏行业核心矛盾,关键点在于产品和内容质量等核心竞争力、以及是否能够突出文化自信等因素。

  获批公司方面,此次名单上榜的依然以中小游戏公司为主。此外,世纪华通、完美世界、米哈游、波克城市等游戏巨头也都有产品上榜,中国移动与中国联通、视频平台爱奇艺、门户网站搜狐、内容平台趣头条等上市公司旗下均有游戏产品获批,但是,国内游戏龙头腾讯与网易旗下产品再次未能出现在版号获批名单之中。

  华泰证券认为,继今年4月游戏版号恢复发放以来,游戏版号发放或逐渐回归常态,有望支撑中国游戏行业健康发展,推动游戏公司基本面改善及估值修复。建议关注行业中具备较强研运实力、丰富优质游戏产品储备、出海快速发展的龙头企业。

  根据SensorTower发布的2021年9月全球手游发行商收入榜Top100显示,中国厂商合计吸金近25.2亿美元,占全球市场的41.5%。开源证券指出,国内游戏厂商在移动端优势明显,随着吉比特(603444)、腾讯、完美世界、网易等公司旗下的精品游戏在海外陆续上线,或进一步拓展国产移动游戏海外市场,为相关公司贡献可观业绩增量。

  受此消息影响,7日晚间,多个中概游戏股实现美股盘前拉升。6月8日开盘,港股游戏股领涨大市,指尖悦动(收盘飙涨40%,哔哩哔哩(9626.HK)涨超19%,中手游(0302.HK)、心动公司(2400.HK)、腾讯(0700.HK)等游戏概念集体跟涨。返回搜狐,查看更多

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  《网络文化经营许可证》办理条件: 1、符合《互联网信息服务管理办法》的有关规定; 2、申请单位采用企业...

  哪些企业需要申请《网络文化经营许可证》,以盈利为目的经营性互联网文化活动,通过向上网用户收费或者...

  根据《互联网文化管理暂行规定》及《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》的要求,凡在中华...

  互联网文化活动分经营性和非经营性两类。经营性互联网文化活动指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。非经营性互联网文化活动指不以营利为目的向上网用户提供互联网文化......

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  深圳市亿企鑫科技有限公司可帮助企业完成95码号申请、落地、组网服务,并为客户呼叫中心的呼入、呼出话...

  呼叫中心业务是指受企事业等相关单位委托,利用与公用通信网或互联网连接的呼叫中心系统和数据库技术,经过信息采集、加工、存储等建立信息库,通过公用通信网向用户提供有关该单位的业务咨询、信息咨询和数据查询等服务。......

  一、简要说明 商标注册证明是为了方便商标注册人使用而出具的书面证明,与《商标注册证》具有同等的法律...

  1、自然人软件著作权的保护期: 自然人的软件著作权,保护期为自然人终生及其死亡后50年,截止于自然人死...

  著作权所有者将其著作权中的财产权利转让给他人享有。著作权转让的方式有继承、赠与和有偿出让等。 著作权的有偿转让是著作权交易的基本内容,在中国又称卖著作权。著作权转让可以是著作权中部分财产权利的转让,也可以是著作权中全部财产权利的转......

  网络文化经营许可证,行业内更喜欢称它为文网文,是指从事互联网文化活动或互联网文化产品经营活动,通...

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  设立广播电视节目制作经营机构或从事专题、专栏、综艺、动画片、广播剧、电视剧等广播电视节目的制作和...

  设立广播电视节目制作经营机构火从事专题、专栏、综艺。动画片、广播剧、电视剧等广播电视节目的制作和节目版权的交易、代理交易等活动的行为,就需要申请广播电视节目制作经营许可证,简称广播电视节目制作许可证。广播电视节目是由广播电台、电视......

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  互联网经营许可证变更就是在原有的互联网经营许可证上变换公司名称、法定代表人、注册地址、公司的注册资金和网站名称、网址、网站主机的托管商及托管商其他信息等。互联网经营许可证持证公司应在公司信息和网站信息变更30日内变更互联网经营许可证。

  互联网经营许可证年检是每年的1月4号到3月31号,互联网经营许可证持有者向通信管理局提交公司的互联网经营许可证的业务情况,通信管理局对该公司持有的互联网经营许可证进行常规性和真实的检查。如没有按时年检或有违规和虚假性者,通信管理局将吊销该公司的互联网经营许可证。

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