服务热线
1337-8662-865
商家80%的销售额来自20%的商品,80%的业务收入是由20%的客户创造。游戏领域,“二八法则”仍旧有巨大的影响力。
从游戏审批恢复以来,共有447个游戏过审。但其中大多是一些轻度游戏和一些关注度较低的游戏产品。在第四、第五批游戏审批之前,有玩家就认为“关注精品游戏的玩家完全应该将注意力更多集中在那些一线厂商的精品大作上”。
事实上,中国的网络游戏市场早已进入了“头部集中”时代。在主流的手游领域,自2013年开始发放手游版号以来,所有过审的产品当中,棋牌类和广义休闲类游戏总共占据了历年以来过审手游的69%,重度游戏占比仅为20%左右。但在实际运营当中,重度游戏却贡献了整个市场的大部分流水,是典型的“二八法则”。无论是整个市场还是大型游戏厂商,基本还是在依靠少数头部产品生存。对于未来,我们更要关注热门品类、头部产品能否获得版号。而在第四批、第五批游戏版号下发名单中,我们就发现有许多一线厂商的热门产品过审。比如网易的《战春秋》是大型国战MMO手游,此前被业界看作是一款有望成为国战巅峰力作的产品。完美世界的手游《完美世界》则是端转手的重度游戏,有良好的玩家基础,也被业界寄予更大期待。巨人网络的《征途世界》则是其经典游戏《征途》系列的传承创新大作……这一系列精品游戏的过审,才是我们未来最值得关注的。
上一篇: 决定未来游戏行业发展-马太效应
下一篇 决定未来游戏行业发展-长尾理论