服务热线
1337-8662-865
国家新闻出版总署(下称“版署”)发布通知称,将对网络游戏实施“总量调控”,“控制新增网络游戏上网运营数量”。消息一出,直接导致年初因机构改革已经停批游戏版号的影响雪上加霜,部分网络游戏企业为了生存,不得不打起了“购买游戏版号”、“游戏版号授权”的曲线救国主意。
但是,因游戏版号由版署发给特定的主体、特定的游戏,所以其身份属性极强,网络游戏企业擅自交易(购买、许可)网络游戏版号,存在极大的法律风险。汇业律师事务所黄春林律师根据网络游戏行业服务经验,汇总相关法律风险如下:
网络游戏版号买卖的法律风险一、 网络游戏上线运营合法条件:“四证一备”
根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》、《网络游戏管理暂行办法》、《网络出版服务管理规定》、《关于移动游戏出版服务管理的通知》、《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》等规定及实践,我国网络游戏上线运营,至少应当具备如下“四证一备”:
(1) 增值电信业务经营许可证(ICP):在线运营网络游戏属于经营性互联网信息服务的一种,运营主体应当依法取得B25类增值电信业务经营许可证(ICP)。实践中,运营主体申请文网文、游戏版号、网游备案时,或者入驻国内安卓/IOS平台运营时,均需要提交ICP许可证作为申请材料。
(2) 网络文化经营许可证(文网文): 在线运营网络游戏属于经营性网络文化的一种,运营主体应当依法取得文网文。实践中,运营主体申请网游备案时,或者入驻国内安卓/IOS平台运营时,均需要提交文网文许可证作为申请材料。
(3) 著作权登记证书:尽管我国著作权不以登记生效,但实践中,运营主体申请版号时,或者入驻国内安卓/IOS平台运营时,均需要提交著作权登记证书作为申请材料。
(4) 游戏版号:游戏版号俗称网络游戏的“出生证”,实际上包括版署批文和ISBN号两部分,是网络游戏上线运营的必备前置审批程序,由版署审批。
(5) 网络游戏备案:网络游戏备案是文化部的要求,俗称网络游戏的“身份证”,网络游戏上线运营后30日必须办理网络游戏备案。
上述“四证一备”,不仅是监管执法的重点检查项目,也是游戏入驻国内安卓/IOS平台运营时平台重点核查的项目,可以说缺一不可。
网络游戏版号买卖的法律风险二、 游戏版号交易的政策背景:“三定待定”、“总量控制”
但是,因为今年年初国家部委层面推行机构改革,版署职能从广电总局剥离出来(实际上2013年才合并进去的……),由中央宣传部统一管理新闻出版工作,中央宣传部对外加挂国家新闻出版署(国家版权局)牌子。但是新的版署一直以“三定”工作没有确定为由,暂停了网络游戏版号发放工作,导致近六个月以来,市场上积压了数千款网络游戏没有发放游戏版号。
而2018年8月30日,新版署发布*新通知,“根据教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知”(这个理由也是醉了……),新版署“将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。这无疑对嗷嗷待哺的网络游戏市场当头一棒。
至此,两项政策叠加,导致网络游戏行业经营雪上加霜,基本处于无米下锅的状态。为了疏解手上积压的网络游戏上线运营需求,大家各显神通,于是游戏版号交易大行其道(目前一个游戏版号已经炒到30~50万元左右)。
网络游戏版号买卖的法律风险三、 套用游戏版号的行政监管法律风险
正是因为前述原因,众多网络游戏运营企业为了能够尽快上线运营新游戏,常见的做法包括裸奔,或者盗用游戏版号、购买游戏版号(含游戏版号授权)、套用老版号等。
其中,盗用游戏版号、购买游戏版号(含游戏版号授权)、套用老版号都属于套用版号,即新游戏套用已经获得版号的旧游戏(别人的游戏或者自己的老游戏,通常已经下线或者停更,但是版号没有注销)名称、游戏版号等材料,提交给国内渠道(安卓和IOS等)上线过审。
由于国内渠道也急着盼望有新游戏上线,所以往往不会实质审游戏版号、游戏名称、游戏内容、收款单位的一致性,这就给套用游戏版号留下了可乘之机。
但是,根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》、《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》等规定,以及汇业黄春林律师与监管部门沟通经验,已经获得游戏版号的网络游戏变更作品内容或者更新资料片的,视为新作品应重新申请游戏版号;已经获得游戏版号的网络游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家版署办理变更手续。
所以,套用其他网络游戏的版号的,视为游戏内容发生根本变化,应当重新申请游戏版号;且运营机构已经发生变化,应当办理变更手续。未按照上述要求办理的,“一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处”。
此外,不排除未来监管政策趋严的情况下,相关渠道可能会从严审核上线游戏的版号等资质条件,未来存在套用游戏版号的游戏可能无法在正规渠道上线运营的法律风险。
网络游戏版号买卖的法律风险四、 游戏版号交易的潜在民事法律风险
除了上述行政监管法律风险外,版号交易(购买、授权)还存在如下法律风险:
1. 商标许可纠纷法律风险:一般情况下,出让方都有将旧游戏名称注册为商标。但汇业律师事务所黄春林律师注意到,很多游戏版号交易合同仅有游戏版号购买、授权的约定,但没有与游戏名称有关的附属注册商标有关的转让、许可约定,更没有办理商标转让、许可备案手续,出让方随时可能存在“反咬”受让方商标侵权的法律风险。
2. 著作权归属纠纷法律风险:为了套用出让方游戏版号,受让方游戏名称必须命名为出让方游戏名称,而该游戏名称之前已经在国家版权登记中心登记为出让方名下,未来存在著作权纠纷的较大法律风险。
3. 侵犯第三方权益的法律风险:因大多数游戏版号交易项目并未做完整的法律尽调,完全不清楚出让方的游戏之前是否存在商标侵权、著作权侵权等情况,若受让方贸然套用原游戏版号后继续运营新游戏,存在游戏名称商标侵权,甚至“继受”旧游戏内容侵权的法律风险。
4. 无法打击第三方侵权的法律风险:因受让方游戏的著作权登记证书、游戏版号等官方文件均是登记在出让方名下,因此一旦发生第三方侵权案件,受让方可能无法有效证明权利人身份,需要出让方配合侵权打击行动。
5. 运营分成纠纷的法律风险:为了规避监管及渠道审核,部分游戏版号交易项目存在套用出让方主体资质及银行账户等情形,未来还存在新游戏运营分成纠纷的法律风险;此外,部分旧游戏存在收入分成约定的情况(尤其是IP授权分成约定),套用游戏版号后的新游戏是否会被第三方主张分成,存在一定的法律风险。
6. 其他法律风险:因套用游戏版号,企业还存在投资欺诈、上市阻碍、信披不充分等法律风险。
所以,汇业黄春林律师建议,在现有政策背景下,若企业仍然坚持购买游戏版号的,建议在交易前开展必要的法律尽调,同时还应当慎重对待游戏版号购买、授权合同,应当在合同中加入商标转让/许可、旧游戏著作权转让、新游戏著作权归属、侵权赔偿责任分担、第三方侵权打击协助等有关约定。
上一篇: 游戏版号被冒用,能否民事索赔
下一篇 网络游戏版号的“前世今生”