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此项不做过多阐述。
1、文史、宗教、经济、军事、政治等知识;
2、流行文化、动漫、电子竞技、cosplay、同人、粉丝、音乐、影视、综艺;
3、文化商品和服务的叠加态,运营类型、推广常识等。
1、测试工具的熟练使用
(游戏公司需要对所开发游戏有清晰认识,提供高效便捷的审查条件)
(1) 模拟器、手机助手,不同型号手机的特点,模拟器适配
(2) 主机游戏的安装与使用(为存档、地点跳跃之类场景提供审查便利,方便专家审核)
(3) 大型游戏的安装与使用
(4) 浏览器的依赖和使用
2、辅助工具
1、严谨、专业、负责、严格
2、现阶段游戏公司还需要关注内容表层之下的寓意深浅
特别提醒:审核专家对游戏、游戏行业、厂商均有清晰全面了解,游戏公司不宜心存侥幸,游戏中问题基本不会被遗漏。
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